Ustanovili so slovensko zvezo za priznanje e-športov kot samostojne športne panoge |
Računalniške novice
|
torek, 19. maj 2020 ob 21:00 |
E-športi, tj. tekmovalno igranje videoiger, je najhitreje rastoč segment zabavnih industrij. V preteklem letu je dosegel 1.1 milijarde dolarjev letnega prometa s 26,7-odstotno letno stopnjo rasti. V letu 2019 je e-športne prenose v živo spremljalo več kot 450 milijonov gledalcev, medtem ko je število
|